在计算中,缩放是指增加或减小对象大小的过程。 对象的缩放是通过使用比例因子来完成的。 这比例因子或者换算系数用于改变图形或物体的大小而不改变其形状。 有些人可能听说过 GPU 缩放和显示缩放这两个术语。 在这篇文章中,我们将讨论之间的区别GPU 缩放和显示缩放,以及它们的优点和缺点。
GPU 缩放是现代显卡的一项内置功能,可让您根据显示器的分辨率调整游戏的宽高比。 让我们通过一个例子来理解它。 较旧的游戏的宽高比为 4:3 或 5:4。 但如今,几乎所有游戏都是根据现代显示器的宽高比开发的,即 16:9 和 21:9。 在具有更大宽高比的现代显示器上玩宽高比为 4:3 或 5:4 的旧版游戏会导致图像和视频失真。 因此,为了保持旧游戏的图像和视频质量,我们使用 GPU 缩放。 GPU 缩放会对游戏尺寸进行适当调整,使其以更大的宽高比适应屏幕。
简而言之,通过使用 GPU 缩放,用户可以在具有更大宽高比的屏幕上玩旧游戏,而不会产生任何像素化效果。 如果你们中的一些人曾经在宽高比较大的显示器上玩过旧游戏,您就会注意到游戏周围有黑条。 这就是 GPU 缩放为保持游戏质量所做的事情。
GPU 扩展的类型
如果您的显卡支持 GPU Scaling,您会在设置中看到以下三种 GPU Scaling 模式(不同品牌的显卡,这些模式的名称可能会有所不同):
- 保持纵横比
- 全面板
- 中心
让我们看看这三种类型的 GPU 缩放模式。
1]保持纵横比
顾名思义,在这种 GPU Scaling 方法中,游戏的原始宽高比被保留。 因此,无论您是在全屏模式还是窗口模式下玩该游戏,游戏都会呈现在您的显示器屏幕上,而不会出现任何像素化效果。
由于游戏并未采用这种 GPU 缩放方法进行拉伸,因此您会在游戏周围看到黑条。 通过使用保持宽高比 GPU 缩放,您可以在更大的屏幕上以其原始质量玩旧游戏。
2]全面板
全面板 GPU 缩放方法通过拉伸尺寸在整个屏幕上呈现游戏。 因此,在这种 GPU 缩放方法中,您将在游戏中获得模糊的效果。 如果您讨厌游戏周围的黑条,您可以将其拉伸到全屏,但输出将具有像素化的外观。
3]中心
在此方法中,图像缩放被关闭,整个游戏显示在显示器的中央,周围有黑条。 如果您想在大屏幕上玩低分辨率游戏而不影响图像和视频质量,则此方法是理想的选择。
什么是显示缩放?
显示缩放用于增大和减小屏幕上的文本、字体和其他元素。 显示缩放是视力弱用户的完美解决方案。 他们可以使用显示缩放来增加显示器上元素的大小,以使文本更易于阅读。
GPU 缩放与显示缩放:差异
上面,我们已经解释了什么是 GPU 和显示缩放。 现在,让我们看看 GPU 和显示器缩放之间的主要区别。
- 在 GPU 缩放中,放大和缩小视频或图像的工作是由图形处理单元 (GPU) 完成的。 另一方面,在显示缩放中,放大和缩小工作由计算机的显示器完成。
- 如果您的系统连接了多个不同分辨率的显示器,您的计算机将显示一个选项,为所有显示器设置不同的显示缩放比例。 对于 GPU 扩展,您将需要多个显卡。
- 显示缩放不需要专用显卡。 您计算机的集成显卡足以进行显示缩放。 另一方面,GPU Scaling 需要专用显卡来处理具有特定宽高比的屏幕上的高分辨率和低分辨率游戏。
- 您可以通过打开 Windows 11/10 设备的“设置”面板来进行显示缩放。 然而,对于 GPU 扩展,您需要软件。
- 显示缩放比例取决于图像中的像素数量。 因此,显示缩放对于更高分辨率的图像更有效。 相反,GPU Scaling 的结果取决于图形处理单元的性能。 这就是为什么高分辨率游戏需要重型显卡来进行 GPU 扩展。
读:如何在 Radeon 软件中使用所需的缩放模式启用 GPU 缩放。
GPU 缩放和显示缩放的优缺点
上面,我们讨论了 GPU 和显示缩放是什么以及它们的主要区别是什么。 现在,我们来谈谈 GPU 缩放和显示缩放的优缺点。
GPU 扩展的优点
- 通过 GPU 缩放,您将获得三个选项来根据您的屏幕或显示器调整游戏的尺寸。
- GPU 缩放最适合在高宽比屏幕上玩低宽高比的旧游戏。
- GPU 缩放的保持纵横比和中心模式有助于保持游戏的质量并在没有太多失真的情况下呈现游戏。 使用这两种 GPU 扩展模式,您可以在现代显示器上玩较旧的游戏,而不会影响游戏分辨率。
GPU 扩展的缺点
- 尽管 GPU 缩放通过保持游戏的原始纵横比来保持游戏的质量,但它会在游戏周围产生丑陋的黑条。
- 如果您不希望游戏周围出现黑条,您可以使用 GPU 缩放的全面板模式,但此模式会拉伸游戏以填充整个屏幕,最终导致失真。
- GPU 缩放的另一个缺点是输入延迟。 当您在玩游戏时按下按键时,屏幕上会出现一点延迟。
显示缩放的优点
- 显示缩放不需要专用显卡。 您将在设备设置中找到一个应用不同显示缩放的选项。
- 你可以为多个显示器设置不同的屏幕分辨率使用显示缩放。
显示缩放的缺点
当涉及高 DPI 设备时,显示缩放变得复杂。 用户在应用时可能会遇到一些问题高 DPI 设备上的显示缩放。
GPU 缩放和显示缩放哪个更好?
GPU 缩放和显示缩放都有各自的优缺点。 如果您想在更大的屏幕上玩旧游戏而不影响图形质量,GPU 扩展是很好的选择。 另一方面,GPU 缩放也会导致输入延迟。 如果我们谈论显示缩放,它可以让您为连接到系统的不同显示器设置不同的分辨率。 另一方面,对于高 DPI 设备,显示缩放变得更加复杂。
GPU 缩放会提高性能吗?
GPU 缩放的目的是使较旧的游戏(为宽高比为 4:3 或 5:4 的屏幕开发的游戏)可以在现代显示器或屏幕(具有更高宽高比的显示器)上运行。 现在,回到这个问题,当您进行 GPU 缩放时,您可能会在游戏中遇到一点输入延迟。 因此,GPU 扩展可能会影响游戏的性能。
阅读下一篇:修复 Office 程序中字体模糊或显示缩放不良的问题。